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国际部学生在AI创意竞技设计比赛上斩获奖项
在2021年7月举行的青少年AI大赛中,我校的两位国际部高中学生参加了AI创意竞技设计比赛。其中要求他们用python语言对电脑屏中的“坦克”——也就是进攻球员,进行编程,并使用两两对抗的形式进行一场虚拟“足球比赛”。在初赛中,选手们仅仅需要操控一辆坦克进行进攻或是防守;而到了决赛,则需要运用统一的代码形成随机生成的赛场、控制五辆坦克进行比赛,且增加了用炮弹弹射足球的进攻方式,为整个比赛增添了乐趣与不确定性。在比赛当天,激烈的“足球比赛”更是被投到了大屏幕上,令所有人都眼前一亮。
相比起初赛,复赛的难度有了极大的提升。首先不再是人机对战,而是变成了队伍之间的对战。所以一些精细的计算和战术的变化成为了至关重要的步骤。试验的过程是充满挑战的,尽管战术是在不断地变化,但大多数时间结果往往不尽人意。有时候改变后的代码,反而没有原先的更有效,而原先的代码有些无法恢复。虽然困难重重,但是同学们并没有气馁。在改变了不同的战术后,他们终于在实验中找到了相对最佳的方法:五个坦克中设置两个重点防守,其余协防,并在规定条件下进攻的策略。
在整个过程中,时间的安排也是一个难题。因为是一个团队的项目,有时候一方去旅游了,有时候另一方又去上课了,因而聚集在一起讨论的时间寥寥无几。在这种情况下,他们力求每一次沟通都把效率最大化,并合理分配好工作。
功夫不负有心人,最终两位同学杀进决赛,与更多的优秀选手进行学习交流,并获得了优秀队员的称号。这次活动不仅让学生锻炼了编程与团队协作的能力,更是让他们见识了来自不同学校的同学们不一样的编程思路。算法就像足球赛一样,策略千千万万,说不出哪种策略是最好的,每个人都根据自身经历提供了一个可行的方案,而只有在不停尝试与交流中才能获得更多突破。
(文:戴思颖、於璐 图:戴思颖、於璐 指导教师:何天舟 审稿:左乾)